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Generación
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Adaptive Path
Janice Fraser, la reina de la Web 2.0
Surfeando la nueva ola en el Silicon
Valley
«Mientras la mayoría se sentía
deprimida, otros inventaban cosas (a un precio mucho
menor). Con el tiempo esas pequeñas start-ups
- blogger, delicious, upcoming, flickr - comenzaron
a llamar la atención del Silicon Valley, y el
dinero comenzó a fluir. Un cambio era inevitable»
Jorge Nascimento Rodrigues,
editor de Gurusonline.tv, Febrero 2006
ENTREVISTA | JANICE PERFIL DE SÍ MISMA POST-ENTREVISTA: EL CONTEXTO DETRÁS UN POCO DE ECONOMÍA
| LÍNEA DE TIEMPO
Vivimos en una época en la que todos se vuelven
locos con la blogg manía o con los nuevos servicios
que Google lanza todos los meses. Por ejemplo no podemos
vivir sin la nueva enciclopedia Wikipedia o sin Flickr
para compartir fotos online. Este nuevo mundo caótico
tiene un nombre: Web 2.0. Un número creciente
de compañías están prosperando
en medio de éste caos. Y son rentables desde
el principio, lo que enferma a los capitalistas de riesgo.
En el corazón de este "buzz" está
Adaptive Path, una start-up de San Francisco.
La compañía se define a si misma como
una especie de consultora de internet innovadora, especializada
en experiencia del usuario. Las palabras principlaes
aquí son "user experience", porque
el mundo online cambió mucho en los últimos
cinco años: los usuarios están hoy más
interesados en HACER cosas en la web que en VISITAR
lugares online. El papel del usuario cambió de
visitante a actor completo. La situación general
cambió de un entorno navegacional a un escenario
de acción. El nombre del juego ahora es "arquitectura
de la participación", ciencia y arte de
comprometer al usuario, de involucrarlo tanto implícita
como explícitamente para agregar valor. La señal
actual más popular de este gran cambio es la
blogósfera.
La empresa es descendiente de un claro del punto de
inflexión en el panorama de la web. Algunos años
después del crash del Nasdaq (Abril 2000) y la
explosión final de la burbuja dot.com en el otoño
de 2001, "la gente creativa está produciendo
cosas buenas nuevamente", dice Janice Fraser, 40
años, socia fundadora y CEO de ésta consultora
muy especial localizada en South Park, en "Frisco".
La "cosa cool" es el mundo de aplicaciones
diversificadas clasificadas bajo el denominador "Web
2.0". La burbuja reventó y la euforia dot-com
collapsó, pero no colapsó la Web, ni los
innovadores y emprendedores- ese es el mensaje que viene
del Silicon Valley en la Bay Area.
El año 2006 comienza con buenas noticias para
Adaptive Path. La compañía acaba de vender
Measure Map (www.measuremap.com), el exclusivo servicio
de análisis de audiencias blogg diseñado
para bloggers, a Google. El director de producto junto
con varios otros miembros del equipo de desarrollo fueron
"vendidos" en el paquete. Measure Map ayuda
a los bloggers a comprender lo que la gente hace en
sus blogs y cual es la influencia que están ejerciendo
en el mundo.
PERFIL DE JANICE CROTTY FRASER
Socia fundadora de Adaptive Path LLC. Enseña
diseño interactivo en la Universidad Estatal
de San Francisco en el programa de Estudios Multimedia.
Comenzó hace diez años como diseñadora
interactiva en Netscape, con una gran cabellera y otro
esposo. Desde entonces se convirtió en una emprendedora serial, creando cuatro start-ups.
Entrevista con Janice Fraser
El concepto de la empresa extendida
«Nos interconectamos con una amplia comunidad
de pares y tenemos un ecosistema aún más
amplio de negocios relacionados. Nuestra gente mantiene
sus propios weblogs no censurados, y creemos que nuestra
amplitud de criterio enriquece nuestro negocio. Colaboramos
con nuestros clientes, con nuestros profesionales y
con los entrepreneurs del Silicon Valley como si fueran
parte de nuestro equipo extendido. Interconectarnos
abiertamente con otra gente en el mercado nos ayuda
a ser relevantes y a permanecer en la delantera en nuestro
campo.»
¿Por qué su compañía
elegió la Web 2.0 como palanca para sus negocios?
No es que la hayamos elegido como plataforma de marketing,
sino que reconocemos la importancia y el valor de los
desarrollos "Web 2.0". Muchos de nosotros
pensamos que el término Web 2.0 será obsoleto
rápidamente, pero por ahora es una forma de hablar
de las características emergentes de los Web
sites contemporáneos. La web todavía es
un medio naciente y esperamos que periódicamente
haya hitos a medida que se desarrolla. La Web 2.0 es
uno de esos hitos.
¿Cuál es la ventaja competitiva diferenciadora
de su empresa?
Nuestro foco dual en los métodos de diseño
centrados en el usuario y en el valor de negocio nos
brinda la comprensión para innovar. Por ejemplo,
la recientemente vendida Measure Map, muestra como un
enfoque centrado en el usuario aplicado al diseño
de un producto puede conducir a innovaciones que redefinen
toda una categoría de productos(en este caso
un software analítico). Adaptive Path atrae a
algunas de las mejores mentes en el negocio. Somos una
comunidad de pares con lugar para desarrollar nuevas
ideas y recursos para llevarlos al mercado convertidos
en productos y servicios. Dentro de la compañía
nuestro mantra es "piense, haga, colabore y crezca."
¿Qué es, en su visión, la Web
2.0?
Hay gente mucho más calificada que yo para contestar
esa pregunta. Para mi, el término Web 2.0 es
meramente una forma conveniente de marcar un punto en
el tiempo y agrupar una serie de tendencias para su
evaluación y discusión.
¿Podemos considerar al IPO de Google como
el punto de inflexión para una nueva era digital
post-crash?
La salida a bolsa de Google le dió ciertamente
a los inversores una razón para sentirrse optimistas.
Estas cosas se presentan en ciclos - mientras la mayoría
estaba deprimida, otros inventaba nuevas cosas (y a
un costo mucho menor). Con el tiempo, esas pequeñas
start-ups -- blogger, delicious, upcoming, flickr -
comenzaron a atraer la atención del Silicon Valley,
y el dinero comenzó a fluir. Internet (y el espacio
mayor de dispositivos conectados en red) es un mercado
increíblemente lucrativo y amplio. Proveerá
amplias oportunidades para los inversores y para los
entrepreneurs durante las próximas décadas.
Desde mi punto de vista, un punto de inflexión
es inevitable.
¿Cuáles son los mejores ejemplos del
nuevo escenario del "mercado como una conversación"?
Es una pregunta dificil. Se ha escrito extensivamente
sobre los buenos ejemplos como Flickr y los recién
llegados todavía no están comprobados.
A riesgo de parecer interesada o egoista presentaría
a Adaptive Path como un ejemplo de una empresa centrada
"en la conversación". Somos una comunidad
de pares con lugar para desarrollar nuevas ideas y recursos
para llevarlos al mercado convertidos en productos y
servicios.
Nuestra gente mantiene sus weblogs propios y no censurados,
y creemos que nuestra amplitud de criterio enriquece
nuestro negocio. Colaboramos con nuestros clientes,
con nuestros profesionales y con los entrepreneurs del
Silicon Valley como si fueran parte de nuestro equipo
extendido. Interconectarnos abiertamente con otra gente
en el mercado nos ayuda a ser relevantes y a permanecer
en la delantera en nuestro campo.
«Veo un futuro híbrido
de largo alcance, en donde, para ejecutar diferentes
funciones, se utilizarán menos aplicaciones y
web sites basados en páginas.»
¿Los navegadores y las páginas web
se están convirtiendo en herramientas obsoletas?
Puedo ver que desarrollos como Ajax [Asynchronous JavaScript
y XML] y el wireless crean un potencial para que los
navegadores y los sitios basados en páginas web
se vuelvan menos relevantes, pero los navegadores todavía
proveeen utilidades esenciales y las páginas
web todavía son la lengua vernácula para
la creación de sitios. Se necesitará una
tremenda evolución para volverlos obsoletos.
En cambio, yo veo un futuro híbrido de largo
plazo en donde se usen menos aplicaciones y sites basados
en páginas para realizar diferentes funciones.
¿La estética es importante para la
presencia Web?
La estética siempre es importante. La gente
responde a la estética en forma subconciente
y emocional. Para mejor o peor, los sites web y las
aplicaciones están sujetas a los mismos principios
que los productos y las empresas.
En el nuevo mundo, web 2.0/"mercados como conversaciones",
el concepto de "brand" está cambiando.
Veo marcas que son cada vez menos conducidas y más
emergentes. Como la voz de nuestras comunicaciones escritas,
la estética de nuestras comunicaciones visuales
puede parecer humana o forzada, auténtica o artificial.
¿Puede darnos un ejemplo?
Mappr es un gran ejemplo: diseñado mínimamente,
aunque las decisiones de diseño son sutiles,
deliberadas e importante para la percepción de
las aplicaciones. Mappr es una aplicacion que pone imagenes
de Flickr sobre un mapa de los Estados Unidos. Utiliza
Helvetica, que es una tipografía muy básica
- es pragmática, ampliamente utilizada, y no
particularmente distintiva. En contraste, se han tomado
el trabajo para hacer que las imagenes se situen en
la curva de las líneas de latitud. Esto es importante
para la "percepción" de la aplicación,
porque hace que las fotos - el contenido - aparezca
adelante y centrado, mientras que el contenedor retrocede.
Lo importante es que haya integridad - que la visión
exterior del negocio sea una representación honesta
del interior de la empresa. El producto, sus características,
los materiales de marketing deberían expresar
auténticamente la cultura de la empresa, las
operaciones subyacentes, la filosofía de management.
Si tiene este tipo de continuidad, no debe temer al
concepto "mercados como conversaciones".
PERFIL DE JANICE
Por ella misma
La experiencia Netscape
Durante la última década ¿cuál
fue el cambio totalmente imprevisto y más importante
en su vida profesional?
Este mes hace exactamente diez años dejé
mi puesto como Gerente de edición de una exitosa
revista para trabajar freelance en una loca start-up
que comenzó a cotizar en bolsa -- Netscape. En
unas pocas semanas me ofrecieron un trabajo de tiempo
completo como Editora Senior del site de
Netscape y de pronto mi carrera tomaba un nuevo camino.
Es como hacer un brusco desvío en una calle y
encontrarse de pronto en la autopista. No recuerdo haber
editado demasiado - inmediatamente estuve haciendo nuevos
trabajos: diseño interactivo, dirección
creativa, especificación de características.
Mi primer proyecto fue lanzar "Personal Workspace",
que en 1996 era el precursor de My Netscape. Mis compañeros
de trabajo eran tan significativos como el trabajo mismo.
Esa gente era brilliante, renacentistas - buenos en
muchas tareas y capaces de ver el potencial implícito
en la web. Fue un tiempo y un lugar muy especial, estoy
agradecida por haber tenido esa introducción
a la web y a la cultura del
Silicon Valley.
Nuestra visión: miembro de la
comunidad de diseño de experiencia del usuario
Usted ha sido una emprendedora serial en la Bay
Area. ¿Por qué decidió crear Adaptive
Path?
El criterio numero uno para seleccionar oportunidades
es la gente. ¿Cree en ellos? ¿Son inteligentes?
¿Completo el equipo de alguna forma importante?
¿Les tengo confianza? ¿Compartimos los
mismos valores? ¿Podemos tomar buenas decisisones
juntos? ¿Nos respaldaremos mutuamente cuando
las cosas se pongas difíciles (como inevitablemente
sucede)? Sin la habilidad para ejecutar una idea, una
nueva empresa nunca despegará. Realmente creo
en la habilidad del equipo de Adaptive Path para producir
cosas excepcionales y para producir un impacto real
en el campo de la experiencia del usuario. Estamos comprometidos
con la idea de que podemos cambiar cosas de modo positivo.
Nuestra visón era (y todavía es) liderar
el campo - no solos sino como miembros considerados
de una comunidad mayor de diseñadores dedicados
a la experiencia del usuario. También creo en
la cohesión y compromiso del equipo para ser
buenos colegas. Tengo muy altas expectativas de calidad
en mi vida y no pierdo el tiempo con un equipo que no
es capaz de mantener relaciones positivas.
Finalmente, creo en Adaptive Path -- creía (y
todavía creo) que podía cambiar el mundo,
de a una experiencia a la vez.
Una Entrepreneur serial
Usted pasó los 40. ¿Cómo se
"proyecta" en el negocio de la "Nueva
Economía" en diez años?
Que gran pregunta. Pasé los 40 y estoy muy entusiasmada.
Espero que en diez años pueda decir que he sido
un verdadero líder - que ayudé a varias
compañias jóvenes a comenzar. Que introduje
un nuevo conjunto de voces importantes en el campo del
diseño de la experiencia del usuario. Que ayudé
a crear productos y a redefinir sus categorías.
Que ubiqué a Adaptive Path en el lugar que los
profesionales consideran más envidiable para
trabajar.
Pasión por el arte
¿Si tuviera que volver a la universidad, a
su adolescencia, qué área eligiría?
Hay un motivos por el cual me siento confortable con
los del "tipo renacentista" cautivados por
la Web. Mi formación es medio loca - comencé
la Universidad especializándome en biología
molecular. Durante mi último año me cambié
para terminar graduándome en Literatura inglesa.
Fui a trabajar en un banco, luego en una editorial en
donde estuve 5 años antes de irme a Netscape.
Y si pudiera comenzar nuevamente, me graduaría
en Bellas Artes. La pasión por crear empresas
innovadoras, por la gente enérgica y por las
experiencias del usuario valiosas, tiene el mismo origen
que mi pasión por el trabajo de arte. Durante
más de una década, el arte ha sido un
pasatiempo y me gustaría ver qué haría
si me dedicara unos años exclusivamente a eso.
Es una de las mejores cosas que los seres humanos podemos
hacer.
Post-Entrevista
EL CONTEXTO DETRÁS
Una pequeña historia de lo que usted debe saber
sobre la nueva "buzz"
El concepto Web 2.0 comenzó con una sesión
de brainstorming en una conferencia organizada por la
editorial del Silicon Valley O'Reilly y Media Live International
en octubre de 2004. La nueva "buzzword" -
con más de 240 millones de menciones en Google-
acuñada por Dale Dougherty, el Vice Presidente
de O'Reilly, ha sido claramente aceptada y surgieron
una multitud de empresas adictas a la web 2.0.
Significa la segunda fase de la World Wide Web, en
donde los websites se transforman en plataformas que
sirven aplicaciones web a los usuarios finales. Significa
la transición definitiva de los websites como
silos de información estática a plataformas
de funcionalidad e interactividad. Significa una nueva
arquitectura de participación y está gradualmente
evolucionando como citizen media(un término que
engloba los blogs, vlogs -video blogs- y podcasting
-audio blogs-) y hacia redes sociales espontáneas.
Este es el corazón de la nueva posición
estratégica. En los nuevos patrones de negocios,
las nuevas empresas escapan de los mercados de commodity
de las primeras compañías de software
web (como Netscape) hacia las nuevas aplicaciones como
un servicio respaldado por las
bases de datos. Este servicio funciona como un broker
inteligente aprovechando la inteligencia colectiva de
los usuarios. Las nuevas firmas son empresas infoware
- no empresas de software, tal cual explicaba el editor
Tim O'Reilly, en su excelente ensayo "What is Web
2.0" (www.oreillynet.com/lpt/a/6228).
Desdibujando las líneas
Algunos de los atributos innovadores lanzados a mediados
de los 90's por empresas como Amazon.com o Ebay - contribuciones
de los usuarios, efecto network, marketing viral - son
partes fundamentales del modelo de negocios que la Web
2.0 extendió luego. Algunos fueron, en la época,
resumidos por Kevin Kelly en su famoso libro Nuevas
reglas para una nueva Economía (1998).
Los principales nuevos atributos de esta segunda fase
de la Web están desdibujando las líneas
que tradicionalmente diferenciaban a los proveedores,
vendedores y clientes mezclados en una "experiencia"
online, basada en la descentralización, en la
co-creacion, co-autoría, en la capacidad de reensamblar
(barreras extremadamente bajas para re-usar), en la
innovacion mediante el ensamblado de servicios y en
el comportamiento emergente.
Para la mayoría de la gente Google es ciertamente
el jugador estandard de la Web 2.0. Dado que Google
dió aplicaciones como Gmail o Google Maps, el
mercado de pronto comprendió que estábamos
ingresando en un período sin precendentes en
la innovación de las interfases del usuario.
Su IPO (Initial Public Offering)en agosto de 2004 fue
un evento definitorio en esta nueva fase, como el IPO
de Netscape en agosto de 1995 fue un punto de inflexión
en el pasaje de innovación a difusión
para la primera fase.
La Web 2.0 es un complemento de la Web Semántica,
un proyecto lanzado por Tim Berners-Lee, el creador
de la web. La Web Semántica apunta a que las
computadoras entiendan las páginas web, de forma
tal que puedan buscar en los sites y realizar acciones
de forma estandarizada. Para la mayoría de la
gente la Web 2.0 es un paso en esa dirección.
Probablemente provisional.
La Web 2.0 a menudo utiliza una combinación
de técnicas inventadas a partir de 1997, incluyendo
las interfases de programación de aplicaciones
que permiten comunicar dos o mas aplicaciones de software,
tecnología "peer-to-peer", Ajax [Asynchronous
JavaScript y XML] y sindicación web (como RSS
y Atom, los dos formatos principales). En términos
populares incluye: blogs, wikis (una especie de website
adaptado para la escritura colaborativa), tagging (folksonomía,
una taxonomía basada en "folks"/palabras
claves utilizadas por los usuarios) y podcasts (archivos
de audio o video).
5 IDEAS CLAVE
- La Web 2.0 se refiere a la transición en curso
a una web completamente participativa, en la que la
Web es vista como un medio de dos-vías, en la
que la gente es escritora y lectora a la vez. También
conocida como la "web leer/escribir".
- El Mercado como una conversación, es la nueva
consigna. Basados en el software social, en las redes
online, en las comunicaciones abiertas, en la libertad
de compartir y reusar.
- Estrategia de diseño Web: La estética
es importante. Pero no necesariamente como pensamos.
La simplicidad es importante en la Web 2.0. Fíjense
en Google. Está diseñado en forma minimalista,
pero las decisisones de diseño son sutiles, deliberadas
e importantes para la percepción de la aplicación.
Fíjese en un detalle del logo de Google: cambia
todos los días. Fíjese también
en Flickr, el servicio de intercambio de fotografía
de más rápido crecimiento.
- Ejemplos: Los Wikis como composición interactiva;
folksonomias como taxonomías descentralizadas
basadas en las palabras claves del usuario; blogs; servicios
de book marking (favoritos) sociales; sindicación
RSS.
- El concepto de branding está cambiando. Las
marcas están siendo menos gerenciadas y más
emergentes. Como la voz de una comunicación escrita,
la estética de su comunicación visual
puede sonar humana o forzada, auténtica o artificial.
Lo que se ve externamente de la empresa debe ser una
representación honesta del interior del negocio.
UN POCO DE ECONOMÍA
La Web 2.0 en el contexto de la onda
larga de Kondratieff
Por qué la revolución de la Red/Web está
cambiando de fase
Estos hechos alrededor de la Web 2.0 y la web Semántica
significan que la Internet/Revolución Web finaliza
su fase estructural de innovación y se embarca
en una fase de consolidación estructural. Este
lenguaje técnico quiere decir que la innovación
básica está encarando el fin de la fase
rápida y comenzando una nueva fase, una segunda
época de difusión expandida.
En el contexto de los ciclos económicos largos,
lo interesante es que la difusión ocurre en la
vecindad de la depresión (depresión entre
dos ondas) y genera un período de transición,
en este caso de la 4ta. onda larga de Kondratieff (que
despegó en los años '40 con un clustering
innovativo que incluía Mark I, el sistema de
arquitectura computacional de John Von Neumann y el
efecto transistor de los laboratorios Bell por Shockley,
Bardeen y Brattain) a la 5ta onda larga que marcará
la primera mitad de esta centuria.
Esta transición que estamos actualmente presenciando
tiene un lado optimista: esta etapa de difusión
- que despegó con los tres "jinetes"
del negocio Web (Amazon, eBay, Yahoo!)- disparará
una nueva subida económica estructural en esta
década.
El estudio de esta transición
fue detallado por Tessaleno Devezas, Harold Linstone
y Humberto Santos en su reciente ensayo "The Growth
dynamics of the Internet and the long wave theory"
publicado en la revista Technological Forecasting and
Social Change (númbero 72, 2005).
LINEA DE TIEMPO
FASES DE LA REVOLUCIÓN DE INTERNET
1. La fase de la invención durante la subida
del 4to ciclo K: 1961-1984, desde los primeros ensayos
sobre la teoría de conmutación de paquetes
y las redes en los '60 (Leonard Kleinrock y Paul Baran)
a la creación del Domain Name System (sistema
de nombre de dominios) en los '80.
2. La fase de la innovación durante el comienzo
del descenso de la ola en el 4to ciclo K: 1984-1994,
desde la introducción comercial de Internet,
con la creación de los dominios .com y la intervención
de las corporaciones privadas, hasta la primera aplicacion
de la World Wide Web por Tim Berners-Lee (1990), a la
aparición del primer browser creado por Marc
Andreessen y Eric Biac(1993) que abrió el camino
a la masificación en el uso de la web.
3. La fase de la difusión, desde 1994/1995, junto
al final de la onda descendiente del 4to ciclo K, la
depresión y el comienzo del 5to. ciclo K. Las
características fundantes de la Web 2.0 nacieron
con Amazon.com (1994), eBay (1995), el IPO de Netscape
(1995) y Yahoo! (incorporado en 1995), madurando con
Google (1998), la tecnología Peer-to-Peer (1999),
blogger (1999), Napster (1999), RSS (1999), Wikipedia
(2001), y todos los otros hijos de la Web 2.0 posteriores
al crash.
Fuente: Adaptado de "The Growth Dynamics of the
Internet and the Long Wave Theory", Devezas, Linstone
y Santos, TFSC, nr.72, 2005
EVENTOS DE LA WEB 2.0
1999 - Tecnología P2P; Napster (el original);
blogger; sindicación RSS-web (diseñada
para my.netscape.com)
2000 - Crash del Nasdaq
2001 - Wikipedia; BitTorent
2003 - Del.icio.us (adquirida por Yahoo en diciembre
de 2005); Adsense
2004 - Flickr (adquirida por Yahoo en marzo de 2005);
Google IPO
Fuente: www.adaptivepath.com/publications/essays/archives/000547.php
Archivos Web 2.0
http://oreillynet.com/pub/a/oreilly/tim/news/2005/09/30/what-is-web-20.html?page=1
www.programmableweb.com/reference
www.squidoo.com/introtoweb20/#module1269244
http://loadaveragezero.com/app/drx/Internet/History
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